Note-45828-10

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Metadata

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  "title": "赛博朋克 2077 & 边缘行者 | 后劲过后,再谈赛博精神病",
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    "game",
    "cyberpunk"
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    "https://blog.thynanami.com/cyberpsychosis"
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  "date_published": "2023-03-21T15:02:03.413Z",
  "content": ">赛博精神病,Cyberpsychosis,繁体中文翻译为神機錯亂。\n>\n>指由于植入过量的[植入物](https://zh.moegirl.org.cn/植入物),造成人格不稳定的精神疾病。损失人性,远离自己的社交圈、渐渐将自己视为机械,压缩自己作为人的部分。\n>\n>—— [萌娘百科](https://zh.moegirl.org.cn/zh-hans/%E8%B5%9B%E5%8D%9A%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%97%85)\n\n> 大卫·马丁内斯 “子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐。生得伟大,死得光荣。”\n\n赛博精神病在《赛博朋克 2077》及其衍生动画的设定中,是指安装过多义体但精神无法承受而失控的精神病。在大卫·马丁内斯身上,我们看到了发病的全过程,越来越多的义体一点一点地侵蚀大卫善良的人格。而在游戏里,主角 V 凭借着超人体质和 Relic 芯片可以随意安装任何义体而不患病。能在这方面与 V 抗衡的也只有重锤了。\n\n有人说赛博精神病是心理负担造就的,大卫安装义体要钱,要用来谋生计,而重锤有荒坂公司撑着,想怎么来怎么来,所以才疯不了。恰恰相反,重锤才是病得最重的那个。脑子里只有杀戮,身上全是冰冷的机械,亚当重锤显然不是一个有人性的存在。既无人性,何谈不疯?我们很难辨别是重锤主动杀戮还是义体驱动着他杀戮。\n\nV 呢?V 是一个受玩家操控的人物,我们可以认定玩家的精神状态就是 V 的精神状态。安装了新义体,获得了新武器,玩家又有几个忍得住不在夜之城大开杀戒的呢?从动画与游戏对赛博疯子的刻画来看,V,或者玩家,也成了赛博疯子。\n\n再到现实呢?无处不在的电子屏幕令我们疯狂,是我们在用这些电子设备,还是这些电子设备奴役了我们?是我想去玩游戏,还是“玩家”这个标签驱使着我去玩?这么一想,我也是赛博疯子了。\n\n有人讨厌赛博朋克,或许就是因为赛博疯子的存在。《底特律:化身为人》里有句话说“这不仅仅是个故事,这也是我们的未来。”这句话对于《赛博朋克》也一样适用。脑机接口、ChatGPT、仿生义肢,随着这些科技的发展,我们也很难避免成为赛博疯子吧。赛博世界不仅仅是《赛博朋克》中幻想的世界,也是我们这个虚迷的网络世界。\n\n那大卫呢?从赛博疯子的定义上来看,大卫的确是疯了。但是从他的目的 —— 送露西去月球来看,他所做的一切都是自己决定的,并没有丧失人性。\n\n> You know you didn\"t lose your self-control\n>\n> Let's start at the rainbow\n>\n> Turn away\n>\n> Another way to be where you didn't want yourself to go\n>\n> —— 《I Really Want to Stay at Your House》\n\n“爱是最高规格的抑制剂”,露西与母亲的爱让大卫没有迷失自我,没有忘记他的梦想,而这正是对抗赛博精神病最有效的手段。大卫也成功登上荒坂塔(物理),圆了露西的梦。生得伟大,死得光荣。\n\n欢迎来到,夜之城。",
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